E小说 > 言情小说 > 非人型穿越者生存指北 > 第194章 用决斗带来笑容的公司简称决带笑

没有熊能拒绝蜂蜜.jpg

    毕竟这种在地联上早已灭绝了的生物在动漫影视作品中的表现就是如此,因此至少薛定恶也是这样认为——或许波西米亚这种熊人也抵挡不了糖分的诱惑?

    于是他就这样将产自投弊式冰箱的蜂蜜利用法师之手投放进了波西米亚的房间。

    ……

    “拜托库里伯,我的祖籍可是遥远的绝境北域,哪里会有什么接触这玩意的机会,况且熊人又不是熊!”

    尽管嘴上如此抱怨,但抗议着的波西米亚还是拖着疲惫的身子晃晃悠悠地醒了过来,听到小鼠状态后便连忙为自己用魔法提振精神赶到现场,这才发现了作为初学者的薛定恶所疏漏掉的现象。

    小鼠们的衰弱状态并非源自疾病、排异反应亦或魔法的问题,而仅仅是出于一个极为单纯的理由。

    “你是说它们竟然就只是饿了?”薛定恶闻言不由得感到有些哭笑不得,“合着你所说的吸收周遭能量的‘周遭’真就是字面意思啊。”

    为小鼠投喂饲料以免它们因此死亡的同时,波西米亚却是连连摇头,他与莱斯莫从一开始便考虑过了生物体内能量被魔法符文转化为生命能量的问题,因此在试验时已然在极力避免这类事件发生。

    不过量的生命能量对任何生物都只有正面效果,按照他们的计算,被嵌入小鼠体内的魔力结晶理应不会对其体内原有系统的正常运转造成严重的负面影响才是。

    但小鼠们却因此以反常的速度变得迅速饥饿乃至衰弱起来……

    “或许是哪个步骤出现了失误也说不定?”

    细心检查过每一只实验动物后并未发现任何异常,波西米亚眉头紧皱,担忧起了放在莱斯莫那里的另一组:“再怎么干看着也没用,我家设备也不足,看来还是得在去找莱斯莫一趟才行。”

    “你们设立了对照组吗?”薛定恶问道。

    “对照组?哦哦,莱斯莫家的确还有,总之我这就去了,库里伯你就在塔林慢慢玩吧。”

    说罢,波西米亚便换好衣服抱起笼子前往了莱斯莫家,以求借助更加专业的仪器探明在小鼠身上所发生的差错。

    而薛定恶则看了眼时间,发觉离自己今天第一场淘汰赛时间还早,一路上浮想联翩着,不紧不慢地赶往了纳尔广场。

    他并没有忘记自己要做的正事。

    在练级点的问题暂时得以缓解之后,薛定恶面临的最大问题就变成了资金。

    买下大量法术、施法材料并为波西米亚与莱斯莫的研究投资之后,他的资金已然所剩无几,几乎无法再难有什么大的动作。

    虽然之前做后勤的工资、钢笔的开发与销售的利润、决斗大赛的奖金、压注带来的回报以及将来做空高卢的收益都相当可观,但毕竟他所需要的也不仅仅是这么连个田陈代齐都玩不起的丁点利润。

    无论在哪个世界、时代,战争都是国之重器,与将来源源不断的天灾人祸对抗便更是一笔无法想象的开支。

    建设领地、开发科技、发展民生、促进经济、整顿吏治、储存物资、筹划整备、训练士兵乃至是改善外交以及控制舆论,哪一样所需要的花费不是天价,哪怕有再多的资金也都只能是听个响罢了。

    在拥有自保实力、势力前不考虑动账号仓库里那些物资的情况下,薛定恶当真需要想着法地变钱。

    即便下一秒莱纳从天而降破天荒地把整个帝国都给他,区区四年的时间他又究竟能布置些什么?

    因此,薛定恶打心底里看好自己前些天所想出来的点子——集换式卡牌对战游戏。

    在这个拥有魔法的世界,施法者们轻而易举便能制作出能投射出幻术影响的玩具,使得这种原本流于纸面,在未掌握出色电子技术前难以展现卓越画面、特效的落伍游戏得到了比同时期(蒸汽革命前后)的地联上限高上数倍的游戏。

    再加上游戏的题材本身,“法术决斗”便是上上下下各阶层人们都能找到乐趣的娱乐活动之一,以其为借口制作的卡牌游戏也同样能完美继承这一点。

    ……

    当然,从一开始他的目标受众里便不涵盖为生计苦恼的平民以下阶级。

    罕贵度的划分会使得各阶层人们都能找到自己心仪价位的卡牌,而与之如影随形的交换、对战也能使玩家们自发提高这一游戏的热度。

    只要能够抢占先机、运营得当,至少不必担忧这种游戏无法在法师之都流行开来。

    通过这几天对法术决斗的了解,薛定恶有了一个意外的发现,那便是“法术决斗”与“卡牌游戏”在一定程度上有着相似性。

    法术决斗的决斗者需要获取心仪的法术、规划恰当的打法,并针对对决中的局势而随机应变地将法术在恰当时机发出。

    毕竟谁都知道只要来上一发核爆就能打决斗的对手打成渣,但问题在于不是每道魔法都能在任意时刻施展,决斗者的战术、法术池、施法技巧以及应变能力都同样是左右胜负的重要因素。

    卡牌游戏的决逗者则同样需要以购买交换的形式收集卡牌,思考自己的主轴构筑与展开方式,最终在游戏中根据对手的类型运转资源并获得胜利。

    ∵卡牌游戏≈比大小;法术决斗≈比大小

    ∴卡牌游戏≈法术决斗(?)

    没错,在薛定恶这个外行人眼中,被法师们所推崇的至高竞技活动竟然和地联上的游戏相差无几!

    正因如此,他相信至少法师们或许会买他的账,而普通人则也可能会收集卡牌来亲自体验并获取近似于法术决斗的感觉。

    看着自己在笔记本上写下的卡牌灵感、数值规划以及营销战略等等创意,薛定恶不禁感叹道:“既把赚取资金又能发展这边的精神生活,站着就能把钱给赚了,魔法可真是个好东西啊。”

    由于很多方面都可以参照地联卡牌游戏的缘故,比起该如何规划游戏套路与数值,最重要、困难的内容显然是究竟该如何借助魔法的力量来提高特效。

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